钱柜手机网页 https://www.thegioitoi.com 我们的ACG生活 Fri, 07 Dec 2018 03:45:58 +0000 en-US hourly 1 一场充满成人与阴谋的恋爱物语——写在《筑盛计划》发售之前 https://www.thegioitoi.com/2018/8970/victory-project/ https://www.thegioitoi.com/2018/8970/victory-project/#respond Fri, 07 Dec 2018 03:40:10 +0000 https://www.thegioitoi.com/?p=8970

随着Steam国区寒冬将至,中文AVG也迎来冬天前最后的疯狂。年末即将发售的国产AVG中,有两款让笔者十分期待。一款是之前安利过Demo的《寻迹》,而另一款则是今天要安利的《筑盛计划》。

33这个名字相信只要略微关注中文AVG的玩家一定不陌生,《雨港基隆》、《高考恋爱一百天》……很多经典的作品都有这位女性画师的参与。画师作为主催,从作品的质量上就能反应出,《筑盛计划》的CG与立绘数多而精良。

《筑盛计划》的Demo宣传上非常实诚,并非如今很多作品在宣传时Demo把最好的几个片段拿出来。《筑盛计划》则是把网上博彩娱乐平台大全的第一话做成Demo放出,这其实是非常需要勇气以及对于自家作品的自信的。

从Demo来看,《筑盛计划》的立绘与CG确实让人眼前一亮。立绘与CG的水准在国产AVG中都是最顶尖一档的。从Steam宣传页面上来看,本作有40张CG与8张SDCG数量相对于17W字的剧本也是非常多的,值得注意的是在宣传上并没有把SD也算在CG总量中而是单独列出来,而不是说一共有48张CG,这也让我再次佩服宣传上的实诚。

其实从Demo放出的剧情来看,只能算得上是整个故事的引子,然而就是这一小段剧情,让人引发了无限的遐想。在看腻了校园恋爱剧之后,这样一个充满成人与阴谋的故事能带来怎样的体验,着实让人期待。《筑盛计划》的男主角是一个出狱的经济犯,在孤岛上等待他的不是监禁而是倒贴的美少女?从PV和故事简介来看,枪战、阴谋以及各种成人要素都会是本作的一大卖点,以及……强行超过18岁的女主角们。

至于宣传中提到的PUZ网上博彩娱乐平台大全的玩法,在试玩版中并没有出现。基于U3D打造的引擎从试玩版来看,演出部分并没有超越一些传统引擎的感觉。不过有如此高质量的立绘与CG素材,演出什么也是次要的了。

如果审核顺利的话,还有一天《筑盛计划》就将上架。希望这不是Steam国区前中文AVG最后的大作。

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如何与八六布偶、玲奈布偶愉快相处?——兼谈《爱上火车》玩家群体的创作与互动 https://www.thegioitoi.com/2018/8932/play_with_hachiroku_and_reina_nuigurumi/ https://www.thegioitoi.com/2018/8932/play_with_hachiroku_and_reina_nuigurumi/#respond Sun, 02 Dec 2018 13:21:44 +0000 https://www.thegioitoi.com/?p=8932

群英堂娱乐28体验

各位好,好久没见了吧?我是最近半年时间沉迷于《爱上火车》(まいてつ )这款galgame的wildgun。说来有些不好意思,其实我是昨天11月28日才通关中文版《爱上火车-Pure Station-》的八六角色线的,其他几位角色线路还没开始呢。因此与其说我沉迷于《爱上火车》网上博彩娱乐平台大全其本身,倒不如说,一半的原因是我觉得这款网上博彩娱乐平台大全各方面质量上乘,故事题材也符合我的喜好;而另一半的原因,则是我在《爱上火车》的创作者及爱好者的社群中看到了一种可以持续的活跃氛围。

至于说为什么我现在很在意一部作品是不是「可以持续」呢?你要知道,看作品时间久了,接触作品时间多了,总难免碰到各种各样的情况:网上博彩娱乐平台大全系列在中国很火,可日本公司倒闭了;日文小说还在连载,可台湾公司不继续翻译了;作品明明钱柜手机网页化了两季原作小说也有十几卷了,可作者逃税漏税问题被曝光了……以读者的身份目睹了这些事件后,我现在除了对作品合不合我胃口外,也开始关注起作品外的创作者是不是靠谱、爱好者的氛围是不是活跃。

于是我注意到了《爱上火车》。

当然,毕竟这部作品目前只是一款galgame,延伸作品也只有一部刚连载了10话的宝马线上线娱乐,和AR相机的APP,它与其他钱柜手机网页化作品、手机网上博彩娱乐平台大全乃至偶像企划的爱好者活跃度是难以相比的。但该作品以其温馨的题材,引起了日本乃至中国的一些铁路文化爱好者的注意,因此网上博彩娱乐平台大全与铁路、旅游相结合,形成了不错的互动氛围。

而这种结合的成果体现,以及爱好者之间充满创意的良好互动氛围,可以从官方推出的两款布偶周边——八六布偶与玲奈布偶——中看出,在网络上可以通过搜索#ぬいハチ#ぬいれいな 这两个tag来找到相关内容。

介绍《爱上火车》网上博彩娱乐平台大全及网上博彩娱乐平台大全中的「铁路人偶」角色

先简单介绍一下这款galgame的大致情况:2016年3月由LOSE公司推出了日文PC版,并在2018年7月由ヴューズ公司推出了PS4平台的版本。中文版方面则是由株式会社HIKARI FIELD进行了代理汉化,并在STEAM平台上发布了国际中文版:《爱上火车-Pure Station-》

故事内容大致是处于和现代日本类似的国度——日之本,但却是火车线路被大批量废弃的另一个现代。男主角右田双铁为了阻拦一项可能会造成环境污染的项目落户,而从大学返回自己的故乡——小城镇御一夜市。以此为契机在爷爷的仓库中意外发现了被封存已久的铁路人偶「八六」,并结识了当地仍在运营的一辆小型内燃机列车负责人波莱特及其铁路人偶「玲奈」。一群人共同努力,致力于恢复一辆老旧蒸汽火车8620的运行,并试图以之为转机,带动起当地火车观光旅游业的发展。以此促进当地经济增长,免于新能源污染项目的落户。

在故事中,铁路人偶是一种与人类体型相同、十分接近于人类,但能量来源并非人类食物而是火车相关动力源——比如煤块或柴油——的类人形生物。铁路人偶是与火车配套、与人类司机搭档协作共同驾驶列车的同伴。而本文要介绍和评价的「八六布偶(ぬいハチロク)」、「玲奈布偶(ぬいれいな)」,则是CranCrown公司以八六、玲奈这两个角色为原型,推出的布偶周边玩具。

日本的布偶,以及《爱上火车》布偶的特征

(上图为我乘坐的「フジサン特急(富士山特急)」观光列车。在发车站的商店,有烹饪成富士山火山岩石造型的鸡块,看起来也有点像八六吃的煤炭块。)

熟悉日本ACGN文化的朋友,应该也不会否认,日本对于人形物体的制造是相当热衷的。比如我们大家所熟悉的「手办」以及各类模型,或是2、300日元小而巧妙的各种扭蛋玩具,又或精致如DD、SD娃娃,再或许也可以把日本对类人机器人的执着制造也算在内。总之日本是很喜欢制作这种似人非人、以人类为原型的「人偶」,而布偶也是其中的一大类。布偶里又有细分,如果去过秋叶原,就能看到SEGA或各种吊娃娃机商店里陈列着各种款式的布偶,有小到钥匙圈一样可以挂在书包上的,也有大到和枕头差不多大放在床上的。与中国的布偶——以动物玩具为主比如熊、兔子等——不同,日本还有很大一部分是ACGN作品角色的布偶。比如《Fate》系列、《兽娘动物园》等各种热门作品都出过布偶周边。

八六布偶和玲奈布偶也属于布偶一类,但可玩性较高。她们的帽子、手套和鞋子是可脱的(衣服我不确定是否在不破坏的情况下可脱,但网上有清洗衣服的案例照片);在手臂上还有「整備中」和「運転中」两个臂章可以替换使用;另外布偶本身体内植入了塑料骨架,因此四肢和腰部在一定范围内可以摆弄到相对固定的角度,便于斜靠着拍照。所以大制售价是在6500~7000日元之间,换算成人民币的话大约是400元左右。如果单纯以一个「布娃娃」来看待确实相当贵。但如果是以一个日本作品的「周边物品」来看待,并且有如上说明的这些可玩性,倒也是一个接受的价格了吧?

进行豹的设定和鼓舞,以及《爱上火车》布偶的灵魂

然而,以上所说介绍的内容,并不能让八六布偶、玲奈布偶显得与众不同,至此为止这两个布偶还只不过是「增加了一些配件的布偶」而已。真正让她们活跃起来的,是《爱上火车》编剧进行豹先生对于布偶的设定征集以及持续不断地对爱好者社群的创作加以鼓舞。

对于这两个布偶,编剧进行豹先生沿用了网上博彩娱乐平台大全的设定,并参考了现实世界里日本的火车编号,对布偶做了这样一个设定:每位已经拥有布偶的玩家,如果愿意的话,可以写一些个人的设定(布偶名、主人名、备注)并自选一个火车编号,告诉进行豹请他登记在册。进行豹也发布了两张Google在线电子表格,其中罗列了现在已经登记在册的布偶的名字和设定,以及剩下还未被使用的编号。

表格在这里(Google在线电子表格,我相信你有办法看到的!):

八六布偶(ぬいハチ):https://t.co/mNkOb5GdwE

玲奈布偶(ぬいレイナ):https://t.co/3H7VQyHkHJ

里面记录着《爱上火车》布偶玩家自己设定并提交给进行豹的内容,包括了各式各样性格、身份的布偶。

举几个例子:比如8665号「模型ハチ(はくつる)」是喜欢火车模型的八六布偶;8664号「菊李(きくり)」被设定为接待过大正天皇的御召列车的对应布偶;38683号「夕海(ゆうみ)」是喜欢旅行的布偶;78688号「紫音」是喜欢紫色的布偶;88634号「桜鈴」是因为喜欢泉水而来到泉城济南的布偶(这位是最近加入的中国玩家)。

至于玲奈布偶那边也是类似的情况。有些是基于自己的兴趣爱好,有些是基于自己对列车发展历史的理解,有些是基于自己所生活的地点……总之各式各样的设定就被每个布偶的拥有者玩家设定出来并汇聚到进行豹所公开的这两张网络表格上。

由通过这样的设定和汇总,便完成了一个质的飞跃:八六布偶和玲奈布偶不再是单纯的布偶,也不再仅仅是《爱上火车》中的这两个角色的翻版周边。每一个布偶都成了一个独立的个体,是有自己的故事、性格、身份和喜好的独立形象,她们作为故事中八六与玲奈的姐妹,分散并活跃于日本玩家的身边,乃至全世界范围内玩家的身边。可以说,这一步是给八六布偶和玲奈布偶注入了灵魂。

玩家们的积极创作与进行豹的积极转发

有了这样的设定,并且以登记+汇总公开表格的形式,使原本仅属于单独玩家个人的设定,成了一种被创作者(进行豹)认可, 并被其他同好所周知的设定。

其实据我的推测,进行豹一开始作这样的设定收集,可能只是为了文字上的创作。在2年前的2016年9月1日进行豹开始公开招募八六布偶设定时,他当时是说以后可能会把这些玩家设定用于自己的二次同人创作上。之后的2016年11月开始,他又在自己网站上连载了13篇介绍如何进行故事写作的简单教程《「ぬいハチ物語」の書き方》(「八六布偶故事」的写作方法)。因此据我猜测,在一开始,进行豹邀请玩家对各自购入的布偶作设定是为了文字类的同人创作打基础的。

——但是响应写作的人好像并不多。

至少以目前我对网上记录的搜索结果来看,有关八六布偶的同人文字创作很少。毕竟这个时代乐于书写文字的人还是少数。

不过,这些布偶的设定却以另一种方式得到了丰富的表现——提交自己设定内容的玩家们,纷纷开始打扮乃至改造自己的八六布偶、玲奈布偶。

最初让我注意到的是吊牌,我发现有些玩家在自己布偶身上别上了一个吊牌,吊牌上是自己布偶的编号,就像是名片一样;还有一些爱好者玩家把自己乘坐日本各辆观光电车的纪念品徽章装饰在布偶的帽子上;进行豹本人的一个八六布偶衣服直接换成了网上博彩娱乐平台大全内蒸汽火车司机耐脏的深蓝色服装。还有一位给我印象比较深的玩家,他给自己的八六布偶选择的编号(88654)在我的布偶(88655号)前一位,见我登录编号之后,他友好地发了一张欢迎照片给我,而他的八六布偶穿的是苏联式的大衣还在帽子上别了一个镰刀斧头的徽章——我想这是缘于这个编号实际对应的火车曾经运送到如今俄罗斯的库页岛地区这段历史吧。

上图是88654号八六布偶метель的主人Mc63901发给我的欢迎照片。

于是我便也回复了一张照片给他,买了一包黑巧克力,假装成煤炭。说苏联(库页岛,樺太)很冷,请吃了它暖和一下。

我也对自己的布偶进行了一些装扮:八六的帽子一侧加了88655的号牌,另一侧是上海地铁的纪念徽章,胸口挂着《爱上火车》故事圣地人吉市青井阿苏神社(网上博彩娱乐平台大全里为赤井阿苏神社)的交通安全御守。形象符合我对人偶的设定——名为轩辕逢,时而在日本做向导,时而在上海参观学习。我的玲奈则是佩戴了上海地铁的纪念徽章,脖子上挂着日光东照宫眠猫的御守,相对应设定的是编号Kiha07 70,名为寝子(Ne ko,日语读音同「猫」),随着日本主人进行国际交换留职而来到上海生活。

玩家们进行了丰富多彩的个性化设定,并自己对布偶的装饰和改造,然后在社交网络上纷纷展示自己的成果——例如对于我这样不喜欢自拍露脸的人来说,八六布偶和玲奈布偶在照片上出现,就相当于我的代言形象了!持有这样想法的人在注重个人隐私的日本玩家中一定也不少。又因为《爱上火车》本身是以铁路复兴为题材的故事,这与原本就相当兴盛的日本铁路文化相结合,不仅吸引了网上博彩娱乐平台大全玩家,也吸引了铁路爱好者、旅行爱好者。形成了一种良好的促进关系:原本是玩家的人开始了解火车知识,而原本是铁路爱好者甚至是铁路工作者也开始接触这款网上博彩娱乐平台大全。这种群体互动的现象不仅出现在日本,而且也出现在了中国的爱好者中。

就我个人的经历与尝试来说,其实我在旅行中并不太喜欢拍摄人物——无论是对自己的自拍,还是拍摄旅行场所的人们。不过,因为八六布偶这一蒸汽火车铁道人偶的「身份」在,我最近一次日本旅行中所乘坐的两趟观光列车时,我提出请铁路、列车工作人员抱着我的布偶,我为他们拍摄人像照,结果竟然取得了出乎我意料之外的好效果。看起来我的八六布偶和他们还蛮相衬!请看:

上面这张照片是东武铁道「SL大树」号蒸汽列车的工作人员,后面两位做的L型的手势是他们公司提倡用于表示蒸汽列车SL的手势。

上面这张照片摄于富士急行公司的「富士山ビュー特急」观光列车的商品贩卖台上。而且,原本语言生疏的隔阂,也可以通过在对自己布偶介绍的过程中慢慢消解——比如这是是什么作品的周边、为什么佩戴了人吉地方的神社御守等等……相信不仅仅是我,其他爱好者在他们带着布偶的出行照片的背后,也有一个个类似的小交流吧。

而在玩家的纷纷投稿发推之后,进行豹本人的推特(@sin_kou_hyou)在玩家之间发挥了极大的沟通交流作用。其实网上博彩娱乐平台大全的制作公司有自己的推特账号——LOSE,不过因为是官方账号,主要是经常性地推送一些官方作品、周边、衍生宝马线上线娱乐的发售消息,当然除了《爱上火车》之外还有别的作品。而对于《爱上火车》作品玩家们创作的内容,基本上都会由进行豹老师来转发、点「喜欢」,让更多的玩家可以看到其他同好的成果,并进行积极有趣的互动。虽然人不算多,但是大家都很活跃,也都有各自的创意。大家的话题也主要聚集在以下几个TAG(标签)下:

#まいてつ ——本作网上博彩娱乐平台大全相关

#ぬいハチ——八六布偶相关

#ぬいれいな——玲奈布偶相关

#ぬいハチとおでかけ——带着八六布偶出门的照片

#ぬいれいなとおでかけ——带着玲奈布偶出门的照片

#まいてつ カメラ——通过まいてつカメラ这款AR相机APP进行摄影的照片

还有诸如#まいてつ工機部#ぬいハチ調理会 这样由玩家中爱好机械制作或烹饪的爱好者细分出的话题,当然也分别对应着不同主题的展示内容或线下活动。随着网上博彩娱乐平台大全英文版及中文版的发行,#maitetsu#爱上火车 的标签也出现了。

进行豹本身又是十分懂得活用社交网络的,他每天早晨和夜间会公布自己当天的写作计划,以及完成情况,还有自己出门的游玩的记录等。对于《爱上火车》玩家们的创作,他也会及时、积极转发地。可以说在推特上只要关注了他的账号,就能看到和本作相关的许多有趣的玩家创意内容——布偶装扮、模拟布偶进行场景会话、带着布偶旅游、网上博彩娱乐平台大全心得、绘画创作、AR相机照片等等……而这些内容,又分别按照不同的Tag进行了归类。

就这样,玩家互相之间便熟络了起来,哪怕不在一个地区、不在一个国家,乃至于说的不是同一门语言,也能友好地交流起来——正如上面所提到88654号八六布偶主人对我友好的欢迎照片那样。也因此,正如我本文开头所说:我一半是被网上博彩娱乐平台大全所吸引,一半则是被爱好者之间良好的创作与互动氛围所吸引。

对了,今年11月进行豹老师来到中国,为《爱上火车》网上博彩娱乐平台大全续篇中确定将会加入的中国火车故事内容进行了取材,我自告奋勇地提出了陪同,并且还在Z49次列车硬卧车厢上以和邪社记者的身份对他进行了专访(或见我的个人博客专访文章)。在进行豹老师回去后,回应中国玩家们的热切期待,在我的提议下,他现在已经开通了新浪微博:@進行豹。欢迎大家关注并积极互动!

进行豹老师乘坐Z49列车硬卧,他在中铺。我从上铺为他拍了张照片。

上图是我躺在Z49卧铺上铺,夜间熄灯后睡前点了一盏USB小灯拍了一张晚安的照片。

ぬいハチ会(八六布偶会)和各种线下活动

有趣的事情并未止步于此——《爱上火车》玩家们的互动并不仅限于网上,还经常延伸到线下。

进行豹本人组织的名为ぬいハチ会(八六布偶会)的活动不定期举行(大概半年一次?),这一天LOSE也会开放一日著作权,来自各地的玩家会聚集在日本秋叶原的会场进行交流、布偶及模型展示以及自制周边的贩卖。也就是相当于《爱上火车》的单独作品Only同人展。在最近2018年11月4日的一次ぬいハチ会上,就有131个相关布偶(或是玩家自制的SD娃娃)被爱好者带到现场,摆到一起合影,阵势十分壮观!(当时我已经旅行结束回到中国,并不在现场,因此请大家自行搜索照片。)

另外,本作圣地所在地——人吉市的地方观光协会,也在当地积极筹办了2018年7月的まいてつ 祭り(爱上火车庆典),为期两天的活动吸引了许多玩家。并且他们还在准备2019年3月的活动。

早先时候,大概在PC版发行的2016年前后,进行豹先生曾三次自己出资,经LOSE授权后,租下日本各地的地方铁道线路,并挂上网上博彩娱乐平台大全内的车牌头标,以ハチロク号(八六号)命名,行驶在真实的铁路轨道上。根据网上对之前活动的记录,既有幸运抽中乘坐电车资格的玩家,也有虽然没有抽中,当天在车站、或是自驾汽车跟随火车一同前进助威的爱好者——此番热闹场景,令人激动而又不难想象!

除了这样大型的,日本全国范围的线下活动外,进行豹个人还积极投身于网上博彩娱乐平台大全宣传,以及日本铁路的各种活动中。而这每一次的活动,也都是一次次小型的玩家交流会。虽然对于中国玩家来说可能有些遥远,但现在赴日旅游的许可条件越来越宽松。比如我10月到日本旅游的20多天时间里,就和进行豹见了三次面!一次是在日比谷公园进行的日本铁路节展示贩卖会;一次是横浜的一家数码商店「ノジマららぽーと横浜店」进行的《爱上火车》PS VR体验推广会,还有一次是秋叶原举行的名为キャララ的galgame网上博彩娱乐平台大全厂商小型发布会。善于使用社交媒体进行宣传的进行豹会在自己打算决定参加某项活动的前几天在推特上发布行程预告——其实也可以视为创作者个人的非官方小聚会,然后有兴趣的玩家,特别是日本关东地区的一些玩家就会在当天聚集到那里。例如我参加的这三次小聚会里,就遇到了大概4、5位已经面熟的玩家。其中的几位可能我原本就在网上见过他们的布偶,他们也或许在网上知道有我这么一个上海的玩家。而我也会像他们一样,每次这样的小聚会就会带上八六布偶和玲奈布偶。大家尽管由于各种原因不太愿意真人露面合影,却十分喜欢把布偶放在一起合影,如此良好的互动氛围,乃至我这样日语还是初级入门水平的人,也能感受并享受到这样的气氛。

我也终于可以说,在这次旅行中籍由《爱上火车》这一共同话题,以八六布偶、玲奈布偶的见面活动为契机,自己也体验了一回日本御宅族(正面意义)、铁道迷的ACGN生活。

而随着八六布偶会或其他大大小小的网上博彩娱乐平台大全推广活动、编剧进行豹个人所积极参加各地铁路活动的纷纷开展,相关业者也加入了这个爱好者集体内。例如上述提到的熊本县人吉地方的观光协会「一般社団法人 青井の杜外苑街づくり協会」(@Aoinomori_Gaien);人吉站前商务酒店的女主人Lady madoka(@akausagi);再比如秋叶原SOFTMAP一号店以及上述提到的数码商店「ノジマららぽーと横浜店」都在自己店内摆放出了相关展示角;还有经常为布偶治疗的布偶医院(修理)从业者「杜の都なつみクリニック」(@natsumi_clinic)等等……如此一来,除了作为官方的LOSE和作为编剧的进行豹,以及作为消费者的玩家群体外,相关从业者也渐渐加入了这个群体,从各自的角度为本作的活动提供着各种支援。

对这一系列现象的总结

写到这里,我没想到这篇文章我能写出那么多字。你看,其实关于网上博彩娱乐平台大全的内容介绍我只写了一小段,我本文所要介绍的,正是以八六布偶、玲奈布偶为要素,牵连带动起的《爱上火车》的玩家群体互动。让我们回顾一下,这种愉快的氛围是怎么形成的吧:

  • 进行豹先生创作、LOSE社发布了《爱上火车》galgame网上博彩娱乐平台大全
  • →网上博彩娱乐平台大全受到玩家的好评,并得到了日本原有铁路文化迷的关注
  • →CranCrown发售了网上博彩娱乐平台大全周边:八六布偶、玲奈布偶
  • →★进行豹发起了布偶的玩家个人设定征集与汇总
  • →玩家们进行设定、投稿,并积极装饰、改造自己布偶
  • →玩家们将装饰、改造的布偶,或是AR相机APP等应用拍到的有趣照片发到社交媒体上,并加以各种tag
  • →进行豹积极转发、点赞
  • →玩家们对各自彼此的布偶的设定身份、特征开始熟悉,哪怕远隔重洋
  • →网上博彩娱乐平台大全公司或进行豹个人组织或参与各种大大小小的线下活动,紧扣网上博彩娱乐平台大全和铁路主题
  • →相关从业者也参与到社群中,提供各自的支持

以上,是我从2018年7月了解到《爱上火车》这款网上博彩娱乐平台大全以后,自己对它之前发展历程的概括与认识,未必符合实际情况。而且各项之间也并非以时间或逻辑先后顺序排列,往往是同时进行且互相推动增进。说实话,过去我从未体验过如此galgame的氛围,既不脱离网上博彩娱乐平台大全题材,又能在网上博彩娱乐平台大全之外取得丰富又良好的玩家互动。尽管以前BBS论坛时代也有热情高涨的同好之间线上讨论互动,或是像如今FGO那样一年可以在日本各地举行大型线下活动。但像是《爱上火车》这样作为编剧的进行豹与作为玩家的各位积极互动,「创作者主办者」与「玩家」之间的立场差异如此淡化,甚至可以说玩家群体的创作与布偶线下聚会在网上博彩娱乐平台大全之外形成了一道不亚于网上博彩娱乐平台大全本身的亮丽风景——以上种种,是它所吸引我的地方,也正因为如此,我认为值得写这篇文章来介绍并讨论,以期能给钱柜手机网页(当然还有我的个人博客)这样目前以思考与评价gal网上博彩娱乐平台大全为主的网站带来一个新的观察视角——对网上博彩娱乐平台大全周边及社交媒体推广带动起的玩家群体良好互动氛围的观察视角。

寄语:愿沿着铁路的物语在中国继续延伸!

最后,来说说中文玩家这边的情况。其实不仅仅是本作续篇中将会加入中国元素,也不仅仅是进行豹先生11月来中国取材这件事。中文玩家的互动虽然不多,但也同样精彩:

在株式会社HIKARI FIELD公司在摩点网上发起本作国际中文版的众筹期间,就有玩家注册了8620.love的域名,并跳转至众筹页,便于大家记忆。(由于是玩家个人注册,今后将会如何使用该域名我不确定,因此就不做成超级链接了。)

进行豹在推特上表示想了解中国的内燃机车东风4 2002号机车的下落,由香港玩家千河将这条消息翻译并带到HF玩家QQ群里,经过玩家们群策群力纷纷在网络上搜索,以及永唯、螺丝两位玩家在实地调查,终于找到了2002号以及2001号机车的保藏地点,为进行豹发去了来之不易的照片。他们将这段寻找的经历写成了一篇纪事:《找到你了,2002》

目前也至少有香港、济南的玩家,以及上海的我,成为了八六布偶或玲奈布偶的主人,并且提交了各自有趣的设定。

如此,在《爱上火车》已经驶入中国(有了国际中文版),续篇即将向我们驶来的现在。我个人也希望能有越来越多的玩家了解到这款网上博彩娱乐平台大全,并且也能通过各自的积极创作与彼此之间的友好互动,参与到《爱上火车》玩家群体的共同创作中去。

希望能如进行豹先生在10月向中国爱好者们的问候视频中所说的那样:希望铁路(的故事)也能在中国不断延伸下去!


(上图为进行豹先生乘坐成都窄轨小火车——嘉阳小火车取材时,我和他的八六布偶、玲奈布偶的合影。)

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情节被玩梗淹没的结果——简评国g《霎时晴荫》 https://www.thegioitoi.com/2018/8922/02gal/ https://www.thegioitoi.com/2018/8922/02gal/#respond Sun, 02 Dec 2018 01:04:52 +0000 https://www.thegioitoi.com/?p=8922 文:路灯

最近,steam上面也是上线了不少国g,其中就有这一部《霎时晴荫》,但笔者再入手网上博彩娱乐平台大全之后,并没有立刻通关,而是时隔了一段时间后才缓缓的把网上博彩娱乐平台大全通完,这就是因为本作的前期剧情太过散乱,梗的密度太大,让人疲倦,产生不了推下去的动力。

简单介绍一下,《霎时晴荫》是“我们真的是制作gal的汉化组”制作组的一部国产gal,已在steam上面发售,网上博彩娱乐平台大全的长度并不断,文字至少有40w字,同时,因为网上博彩娱乐平台大全中主线的不明确,情节的散乱,大量日常情节中充斥着的各种梗的缘故,使得网上博彩娱乐平台大全流程可能看起来比较长。有玩家表示,网上博彩娱乐平台大全的时间应该在7个多小时左右,但笔者玩下来的感觉则像是玩了一部十几个小时的网上博彩娱乐平台大全一样,相当疲劳。

其实,《霎时晴荫》的剧本创作水平还是尚可的,在网上博彩娱乐平台大全的中后期,当主线情节开始推进的时候,故事也进入了一个比较好的节奏当中。同时,创作者也是有一定生活基础的,在网上博彩娱乐平台大全当中,出现了比较多的生活场景的描写,比如说衣食住行,这一点是比较好的,体现了国g中一个好的趋势,那就是不放弃环境描写,把人物周边的环境列入网上博彩娱乐平台大全剧本中比较重要的一位。在这里,笔者也不得不提到,国g网上博彩娱乐平台大全中的环境背景,经常是被忽视了,但事实上呢,环境背景的描述是比较重要的,它是人物的土壤,承载了人物的真实生命力。如果一部网上博彩娱乐平台大全没有足够的环境背景的铺垫,没有那些生活的细节,那么它的人物就必然会变得相对单薄,不能足够的立起来。

这一点,既是《霎时晴荫》的优点,但同时,也反映了《霎时晴荫》的另一个问题,那就是,它在环境叙述上的略微详细,是建立在整个网上博彩娱乐平台大全前期碎片化写作的基础上的。可以说,《霎时晴荫》的前期,是比较让人摸不着头脑的,每天的剧情主要都在日常玩梗,对于主线的推进是很不明显的。由于网上博彩娱乐平台大全梗出现的密度太大,也会让玩家迅速的产生疲劳的感觉,渐渐对于网上博彩娱乐平台大全产生犹豫感,以至于到最后无法完整的推下去。

因此,这也反映了一个问题,那就是国g的创作者,在创作的时候,要考虑到玩家的受众。比如说笔者虽然偶尔能感受到网上博彩娱乐平台大全中的笑点,但也有一些时候是无法感觉到笑点的,这个时候,比较冗长的日常就会让人产生疲倦的感觉,慢慢的,对于整个网上博彩娱乐平台大全的容忍程度也就下降了。实际上,《霎时晴荫》应该算是一部比较核心向的作品,其中的梗太多了,适合在acg领域中有着比较充分知识的人。虽然说《霎时晴荫》也有一些生活化的桥段梗,不过,由于整个网上博彩娱乐平台大全的趋势和倾向,还是比较适合玩了很多年日g的人。在这一点上,我相信《霎时晴荫》这部网上博彩娱乐平台大全,还是更加适合此类玩家。

实际上,《霎时晴荫》的总和水平,还是比较高的,网上博彩娱乐平台大全内部的画风比较保持在一个比较高的水平了,不少cg也是达到了让人赏心悦目的水平了,而音乐虽然没有什么特别惊艳的地方,但还是与本作的风格达成了一个比较好的重合,在这一点上,形成了音乐画面剧本风格的搭配,还是比较好的。同时,cv也是让人很欣赏的,因为本作的对话比较多,而且台词经常出现很多比较羞耻的和比较电波的,而cv能处理好这些,也是体现了对于人物的理解和对于自己演绎的思路。

比较遗憾的是,《霎时晴荫》的程序还是有待提高的,首先是比较卡,读取效率不是很好,就连文本回顾的效果也不是很丝滑,而且,笔者在网上博彩娱乐平台大全过程中,也是遭遇了几次崩溃,可以说,系统是有待提高的。

总的来说,《霎时晴荫》是一部比较特殊的作品,所以还是不能用一般的眼光去看待它。从发展上来说,《霎时晴荫》代表的是旧式日g的一种比较聚合的作品,也是反应了很多日g的风格,不过,可能是由于国g的土壤与日g的不同,所以,《霎时晴荫》中还是比较难以感受到一些日g中的那种日式萌妹的感觉,不得不说让一些日式玩家可能会有一些失望。从另一角度上来说,《霎时晴荫》这部网上博彩娱乐平台大全,也是比较难以扩大受众的,因为它的剧本风格和比较广大的玩家群体是相互之间有所差别的,因此,这一部《霎时晴荫》注定只会是一部比较小众的国g。而且,在今后的发展道路上,大家也会思考,如果网上博彩娱乐平台大全不能争取到足够多的玩家群体,那该怎么办呢?这时候,我们就要想到一点,就是任何玩家在玩一部网上博彩娱乐平台大全之前,他首先是自己生活当中的人,接触的最多的是他生活中里的现实状况,因此,如果我们要试图用acg的东西来充填网上博彩娱乐平台大全中的所有的话,也就会与他们失去了最坚决最可靠的联系了。所以呢,如果我们国g要更好的发展的话,还是要坚持亮点,一是我们自身不能把我们创作者的创作素材的具体来源,从我们自身的生活环境中割裂出去,这就是说,我们要从群众中来;第二点,当然就是深入群众,来到他们的生活中了,这就要求我们多进行实践,要亲自来到各种人的身边,倾听他们的故事,了解他们的需求,体会他们的喜欢以及其背后深层次的原因,这样子,才能促进我们今后的国g有着生生不息的旺盛生命力。

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最美的不是下雨天,《寻迹》Demo评测 https://www.thegioitoi.com/2018/8905/astoryofasong/ https://www.thegioitoi.com/2018/8905/astoryofasong/#respond Tue, 27 Nov 2018 03:49:15 +0000 https://www.thegioitoi.com/?p=8905

曾经,对于轻文的IQA演绘引擎以及第一方的制作水准,是一直另人诟病的。笔者之前就写过一篇“这一次《女装妹妹从没少过麻烦》的确出了很多麻烦”,无论是IQA 2.0引擎功能上的缺失,还是轻文第一方制作组经验的不足,将《女装妹妹》这个不错的题材改编的不过不失。而本人使用IQA引擎制作的GAL《美丽新世界i》也受到引擎的拖累,在Steam上可以看到大半的差评都是引擎相关。

所以,当轻文第一方Blue Fiddich制作组要打造这样一段《寻迹》的时候,就算是友组之一笔者也是强烈不看好的,结果玩了Demo之后,就真香打脸了。

♪回忆的画面♪ IQA引擎从2.0到3.0的巨大提升

《寻迹》这款GAL根本看不出是轻文IQA引擎制作,或许这句话是对IQA引擎进步的最大褒奖。除了开头加载时出现的IQA引擎画面外,从网上博彩娱乐平台大全的标题画面、backlog与存档画面,都能看出《寻迹》UI设计的用心程度,用心到让人感觉不出是IQA引擎的作品。

当然在华丽的外表下,原本IQA的一些顽疾还在改进当中,比如键盘快捷键按键的映射,读取存档时对话框背景的消失等从《美丽新世界i》开始还没解决的BUG都还存在,但从设置画面惊现的自动播放语音同步的选项来看,IQA引擎确实是在不断进步,功能在慢慢完善。

单论《寻迹》的UI设计,要挑刺的话大概就是标题画面和对话框下面快捷键的UI设计不统一,五线谱中出现的符号与播放器出现的符号其实算是两组不同的UE,这里混搭其实是有问题的。除去这块的吹毛求疵,整体《寻迹》的UI设计以及美术风格,在近年的国产GAL里,算是十分上乘的。

在演出上,《寻迹》Demo可以说死抠每一个细节,甚至有一些用力过度的感觉。从看着窗外的雨模糊到清晰的对焦、男主敲桌子时整个画面的震动感、到第一人称视点时移动的镜头感,无不体现出作品制作用心之精细。反而每次走路都要加上第一人称的走动感,让演出显得过度。就如同一篇小说明明只需要在描写的时候堆砌一些华丽辞藻,作者却恨不得从头到尾展现自己的文笔,文艺过头反而阅读起来很累。

 

♪冷咖啡离开了杯垫♪优秀的美术与CG

最美不过是初见,相信绝大多数人对于一款GAL的第一印象都是靠第一张宣传图。可以说《寻迹》的标题画面,就如同周董描写爱情的歌词“冷咖啡遇到了杯垫”,第一句就让人开口醉,跌入到那情绪之中。

标题画面明明是性冷淡的上色风格与人设,却带给人无限的遐想。夕阳下的黑长直少女、钢琴、黑丝,一切都如同牛奶滑入卡普基诺般和谐自然。少女将双手放在背后,像是在整理裙摆,同时也突出了少女挺拔的身材。夕阳映射在少女隆起的胸脯上,少女也侧转身面向镜头看着你,那是她发现你走进了音乐教室。少女左脚微微踮起的脚尖,让人再一次审视她腿上的黑丝以及性感的脚裸。尽管是一张性冷淡风格的上色,少女微微踮起的脚尖却安奈不住内心的活泼,仿佛下一秒就朝着你走来。

除了标题画面外,从Demo中出现的几张CG来看,CG制作质量非常上乘。CG的使用上也恰到好处,在觉得此处该有CG的地方就有CG,质量大家看图就知道了。

 

♪最美的不是下雨天♪是期待一个四手联弹与你相伴

为什么这篇评测从标题到上一个章节,我都提到了周董。因为《寻迹》是一个“寻找周杰伦”的故事,不对,是一个充满对周杰伦致敬的故事。关于音乐相关的GAL,不论中日笔者随手就能数出十个来,《寻迹》这个故事本地化的地方在于,处处显示了对于周董的致敬,让笔者这个小公举粉赞叹不已。

从音乐教室上把《叶惠美》专辑相框与肖邦、贝多芬并排,到提到《湘伦小雨》这首出自《寻找周杰伦》的经典BGM,如果说《女装妹妹》还是靠舞台上演唱两句《God Knows》来完成对死宅的献媚的话,《寻迹》则是对作品本地化的又一次尝试。尽管林结衣这个角色人设或多或少有冬马和纱的影子,对于冬马党来说这不是更好吗?看了眼简介另外两名女主还有一个叫佩岑……你一定姓侯吧。

对于一款GAL来说,除了剧本以外的制作水准只能保证下限,记得一年多之前笔者在写《三色绘恋》评测的时候就把《三色》的制作水准吹了个遍,到网上博彩娱乐平台大全剧本实际完成之后评价就变成除了剧本其它都挺好。《寻迹》的Demo只有短短3段半小时不到的剧情,还很难评价剧本水准究竟如何。只能说从Demo来看,女主是有魅力的,故事是吸引人的。

在通完《寻迹》的Demo之后,除了真香之外也让笔者引发不少感慨。这一年自己涉足GAL开发领域之后也接触了不少组,也看到不少朋友的作品发售之后一片口诛笔伐。就拿笔者自己作品《美丽新世界i》开坑的时候来说,很多人都说肯定填不完坑。填完了坑之后又有人说你肯定没法一作一作坚持下去。如果这种时候,受到了外界的干扰退缩了不做下去,那那群人就又会说你看我说的没错吧是没坚持下去。只有在艰难的环境下逆风翱翔,在迎来顺风的时候才能飞得更高更远。至少,从《女装妹妹》到《寻迹》,我是看到了制作上的巨大进步,也给自己的新作带来了很大的压力和动力。

共勉。

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既不跑团也不克苏鲁,但B站发行的《寄居隅怪奇事件簿》同样值得推荐 https://www.thegioitoi.com/2018/8887/hermitage/ https://www.thegioitoi.com/2018/8887/hermitage/#respond Sun, 25 Nov 2018 11:50:48 +0000 https://www.thegioitoi.com/?p=8887 作为bilibili发行的一款文字AVG,可以说《寄居隅怪奇事件簿》从一开始就备受瞩目,而瞩目的背后则是引来发售时的一片争议。作品打者克苏鲁跑团的标签进行宣传,实际上拿到网上博彩娱乐平台大全之后,不少玩家反馈网上博彩娱乐平台大全既不跑团也不克苏鲁。《寄居隅怪奇事件簿》到底是一款怎么样的网上博彩娱乐平台大全?看完这篇评测你就知道了。

并非跑团,而是跑团replay做成的AVG

可以说B站在发行宣传的时候,有或多或少的“宣传欺诈”,让玩家一开始以为这是一款跑团类型的网上博彩娱乐平台大全。《寄居隅怪奇事件簿》从名字看就能看出在致敬著名的日本跑团视频《嵯峨崎怪奇事件簿》,顺带说一下笔者在玩《寄居隅》之前一口气补完了《嵯峨崎》这个跑团神作,B站上有中文翻译视频强烈推荐下,可惜结局还坑着。还是从《嵯峨崎》回到《寄居隅》,有名作在前自然玩家期望《寄居隅》是一款自由度很高的跑团网上博彩娱乐平台大全,而拿到手之后实际上发现,这是一款跑团log改编而成的AVG网上博彩娱乐平台大全。

诚然,在网上博彩娱乐平台大全的开头就注明了《寄居隅》是由跑团log改编而成的网上博彩娱乐平台大全,骰子不具有随机性。并且,在网上博彩娱乐平台大全的AVG模式下完全去除了跑团的痕迹,可以当做一款纯AVG来看。《寄居隅》超过40万字的剧本,6个章节,除了后两章之外前面每个章节都有1-2个BE,笔者完整跑了一遍steam上显示15小时(其中第二章第一次玩少拿一个线索重跑了一次)。作为国产AVG这个体量算是很大了,但这还是无法满足跑团爱好者对于网上博彩娱乐平台大全原本的期望。

打个比方就好比一款宣传是开放世界的网上博彩娱乐平台大全,结果玩家在拿到网上博彩娱乐平台大全之后点下开始网上博彩娱乐平台大全,看到的文字提示说本网上博彩娱乐平台大全并不是开放世界而是一本道一样,尽管这一本道其实还挺不错,总有玩家会杠就是这种感觉吧。话说回来,如果要把文字AVG做成跑团,那分支和结局要多到chunsoft的《恐怖惊魂夜》或者是《忌火起草》这种感觉吧,一个剧本有本格的推理也有通向怪异的结局,并且不是通过选项而是通过关键分歧点用骰子并且结合玩家初始定义模组的点数来决定,想想工程量就是几何级别的上升。

不过作为“伪跑团”,《寄居隅》倒是有模有样,自定义模组数值和人物关系图都很全,可以看出作者有丰富的KP经验。只是,在完整模式中只加入了骰子和PL的部分,经常看克苏鲁跑团视频的观众都知道,PC(跑团中扮演的角色)与PL(跑团的玩家)是两个概念,这网上博彩娱乐平台大全中《寄居隅》就处理的有点两头不搭,在纯AVG模式中PC的行为举止缺乏联系用跑团的术语说叫做“超游”,而完整模式中PL的部分性格塑造的又不够鲜明,没有把PL和PC分开。或许一开始不要搞两个模式会处理的更好一些。

《寄居隅》算克苏鲁吗?

聊完了跑团,我们再来聊一下另一个争议的话题。《寄居隅》到底算克苏鲁吗?笔者的解读是可以算,也可以不算。不算的理由放在后面提到结局的时候再说。网上博彩娱乐平台大全每一章最终的BOSS已经有玩家完整考据出来了,在网上博彩娱乐平台大全中也有很多古籍把线索都指向了这些伟大的邪神们。但并不是说出现了邪神就是克苏鲁,尽管《寄居隅》塑造了一个充满怪奇的城市,然而恐怖并没有克苏鲁常说的“不可名状”感,当然不可名状是一个非常主观的判定,这也是很多克苏鲁网上博彩娱乐平台大全共同的问题,如何从引用这些邪神到塑造一种氛围,这里笔者又要再安利一下《嵯峨崎》,什么叫在推进悬疑推理剧情的过程中塑造不可名状感,看了《嵯峨崎》就能感觉到《寄居隅》的差距。尤其是从第三章主角众变成猫、第四章互相交换身体之后,就感觉写的像那种轻小说而不是克苏鲁风了。

抛开克苏鲁来看一下悬疑推理部分,克苏鲁并不代表并不能被推理,网上博彩娱乐平台大全的推理部分还是比较有逻辑性的。根据发现的线索结合在一起推理出事件的真相,不看攻略自己推理出来的话还是非常有成就感。甚至,第五章还特意设置了一个因为线索不够无法被推理的问题。每一章在推理之后,就是笔者比较诟病的主角大战克苏鲁的剧情了,作为克苏鲁跑团的话这是不可省略的战斗的部分,只是用网上博彩娱乐平台大全来表现的话,就显得有些过于冗长了。反复的掷骰子战斗和san check,尤其是知道是伪骰子之后就没什么意思了,显得节奏有些拖沓。

连未知恐惧都能消费的现代人

在《寄居隅》中有很多现代的元素,当然并不是说克苏鲁就一定要在印斯茅斯或是阿卡姆,不过的确克苏鲁网上博彩娱乐平台大全里自制烟雾弹有点出戏。其实这个部分是要来吹一下这个网上博彩娱乐平台大全,不但各种古籍的部分引经据典,看得玩家san值降低的同时也怀疑自己的智商。

网上博彩娱乐平台大全推进过程中互联网也是不可少的元素,网上博彩娱乐平台大全里一个名为小猫的PC甚至是点满互联网技能的黑客萝莉属性,并且在网上博彩娱乐平台大全中还提到小猫通过帮朋友开发网上博彩娱乐平台大全赚钱。玩家在网上博彩娱乐平台大全里甚至可以打开屎黄色的S1论坛浏览网页,甚至还能看到S1你坛网友黑机核……

这些看似出戏的部分,最后没想到竟然收束成了一个特别反克苏鲁的结局。以下关于结局剧透,想自己玩的玩家不要看下去。

网上博彩娱乐平台大全主线是这个样子的,最终BOSS想要完成仪式召唤克苏鲁邪神,主角想出来的组织BOSS的方法竟然是在网上发出《寄居隅》网上博彩娱乐平台大全在圣诞宣传的消息。于是,当人们发现天空中闪亮的奇妙的光线的时候,以为这只是《寄居隅》网上博彩娱乐平台大全的宣传。人类对于克苏鲁的邪神恐惧是源自对于未知的恐惧,这也正是为什么克苏鲁中会反复出现“不可名状”。

人类对于浩瀚宇宙的探索中发现自己的渺小,对于未知的恐惧这是克苏鲁不可名状恐惧的来源。在《寄居隅》中,最终BOSS嘲笑人类的无知,主角们却用BOSS不熟悉的互联网嘲笑着BOSS的无知,当人类连未知的恐惧都能被消费的时候,不可名状又有什么好怕的呢。

不得不说,原本只打算给这个网上博彩娱乐平台大全打6分的,看到这个脑洞很大反克苏鲁的结局马上又加了一份。如果这网上博彩娱乐平台大全背景发生在日本的话,肯定又要把涉谷大街用上了吧233。

其实对于网上博彩娱乐平台大全的总结标题上就写了,《寄居隅》只能算跑团replay改编的AVG,作为克苏鲁甚至结局还有点反克苏鲁,但也仍不失为今年值得推荐的一款国产文字AVG。

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《端木斐VS小林正雪》,一场1+1并没有大于二的侦探合作 https://www.thegioitoi.com/2018/8877/feiduanmuvskobayashi/ https://www.thegioitoi.com/2018/8877/feiduanmuvskobayashi/#respond Mon, 19 Nov 2018 02:10:06 +0000 https://www.thegioitoi.com/?p=8877 《端木斐VS小林正雪》,是最近上架Steam的一款国产推理网上博彩娱乐平台大全。如同名字所示,这是两部国产推理网上博彩娱乐平台大全的合作,在《端木斐VS小林正雪》中,江苏籍的侦探端木斐来到了香港九龙城寨,在小林正雪的主场卷入了一场杀人事件。

如果不是原作粉丝体验大打折扣

作为一部联动作品,虽然在每个角色出场的时候都会有一定的背景介绍,不过如果不是原作粉丝的话,对于那么多角色的快速出场还是会有些摸不着头脑。网上博彩娱乐平台大全将整个故事分成了端木斐与小林正雪两个视点,同一个事件下的两个视点对于故事有所互补,玩家可以从两个不同的视点完整的去体验整个事件。其实本作最大的意义是玩家如果玩过其中一部作品的话,可以通过其中一个角色的视点快速去了解另一位侦探。

在调查过程中,甚至还有“换妻”环节,两位侦探互相交换女性助手进行调查,在调查的过程中听取两个系列的女主对于男主的态度,也是一件很有意思的事情。不过,这一切都基于是原作粉丝的基础上,不然的话就体验大打折扣。

不过不失的推理

《端木斐VS小林正雪》的流程不长,两条线完整通下来也不超过5个小时。整个网上博彩娱乐平台大全只有一个案件,比起正统的推理更有种端木斐到香港旅游的番外篇的感觉,倒是故事的结尾给这个联动系列增添了续作的可能性。在本作的两个视点中,均能看到两部原作的一些推理系统,可惜鉴于这个案件的整体难度,推理部分也只是浅尝辄止。

作为一个密室杀人,一开始就告诉玩家说其实门是用砖块抵住的(……)冲着推理去玩的话,会比较失望。冲着卖角色的刑侦剧去玩的话,还是能体验到一些东西。而且,无论是先通哪条线,通完之后必定会在知道犯人是谁的情况下通另一条线,所以本作比起推理还是探案的过程更重要。端木斐篇最后的联合推理有点走过场的形式主义,倒是这条线各种情感的部分处理的很好。

比本篇更出色的番外

比起本篇的案件,本作的番外部分反而让人亮眼。大概是怕难度太高劝退玩家,端木斐擅长的密码在本作中也是一笔带过,反倒是小林正雪在九龙城寨有模有样的找起了宝藏。因为不是主线必要的剧情,寻找宝藏的支线加入了很多谜题显得更有意思。最后找到宝藏时,玩家有一种满足与成就感。顺带一提,本作比起角色立绘,背景立绘要出色很多,其实这是个香港旅游宣传企划吧。

另一个澡堂的番外则是完全粉丝福利向,端木斐跟着小林正雪这个色魔去偷窥女澡堂,这是端木斐个人怎么都无法完成的成就,这部分的CG数量都快赶上本篇全部了。

总体来说,《端木斐VS小林正雪》是一部非常粉丝向的作品,如果是原作之一的粉丝的话可以推荐一入,不过还是希望能看到国产更优秀的纯推理剧本。

 

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国产妹控GAL《四分之一平方米的星空》评测 https://www.thegioitoi.com/2018/8864/a-piece-of-wish-upon-the-stars/ https://www.thegioitoi.com/2018/8864/a-piece-of-wish-upon-the-stars/#respond Tue, 13 Nov 2018 06:06:47 +0000 https://www.thegioitoi.com/?p=8864

《四分之一平方米的星空》是灵潭社近期在steam上发售的新作,灵潭社之前的作品《第九日》与《黄昏下的月台上》,关于之前的作品可以看笔者之前的评测。

《四分之一》从篇幅来说可以算是中篇的篇幅,40W字的剧本3线共6条结局,笔者全结局通完差不多用了15个小时。在今年的国产GAL中算是篇幅比较长的了。

网上博彩娱乐平台大全在Steam商店页面号称有100+CG(含差分),通关之后实际数了一下不算差分和SD绘的话,也有21张CG。音乐方面也有17首BGM与OP、ED,可以说是这两年制作规模相当大的国产Gal了。

网上博彩娱乐平台大全的UI设置的很精巧,回过头才发现这样四四方方的UI设计正对应的是网上博彩娱乐平台大全的标题《四分之一平米的星空》,尤其是鉴赏模式中宛若剧情中的兄妹两人通过四分之一平米的天窗仰望星空一般,欣赏鉴赏画面的CG。

引擎部分其实本作有不小的问题,最大的问题就是在设置页面竟然无法设置文本的速度以及AUTOREAD的速度,以及二周目时SKIP的速度太慢,极大程度上影响了玩家的体验。尤其是文本的显示速度问题,有语音的文本会等待语音结束之后翻页还好,无语音的文本翻页速度实在过快在AUTOREAD下体验很差。

故事方面虽然三线是由不同的作者来写,却没有出现明显的纰漏,多作者合写剧本常有的从共通线到个人线角色突变的违和感在本作中没有发生,可以看出几个作者的功力和磨合程度。查了下资料其中有作者是轻之文库的作者,在体现水准的同事也能看出对于整个剧本的统筹程度。

不过也正是因为是轻小说的作者,本作剧本轻小说化的痕迹是很明显的。要说的话就是比起故事的设计与情节的转折,本作更注重的是日常氛围的描写。作为一个3线40万字的作品,在日常的描写中不可避免的要注水,而本作则是80%的时间在日常,20%的时间用在了情节的推进上。不能直接去下定义评判说这样是好是坏,毕竟有的玩家喜欢看紧凑跌宕起伏的故事,也有的玩家更喜欢看兄妹日常的生活描写,反而中间跌宕起伏的转折加的多了来点虐的剧情玩家反而不接受。

大量的日常部分的水准是在国G平均水准以上,写轻小说出身的作者一般都很擅长写对白。比如男主制作西点这些剧情都写的很细,相反在对白之外人物的内心独白与情感的描写就显得有些缺失,如果能把欢乐温馨的日常和情节推进之间的平衡点把握的更好的话,本作的上限会更高。

三条线的分配分别是男主高中时代的同学小梓,妹妹的朋友映夜,以及妹妹线。其中高中同学这条线进入个人线后就只有一个结局,整体的核心矛盾也游离在主线之外。

映夜这个角色可以说是撑起了整个剧本一半的欢乐日常,满嘴荤段子、晚上夜袭男主,配合补丁使用让人感觉社保。如果先通NE再通TE的话,会发现这条线的矛盾展开前期还是处理的很到位的,尤其是NE线藏了几段映夜的内心独白只有TE路线才会出现,尽管是一个很常见的大小姐对于自己音乐才能怀疑的故事,前期担忧的心境埋的非常好。只是后期矛盾解决的部分就有些浅尝辄止,或者说本作的风格与重点不在这个上面吧。

妹妹线也是同样,本作的故事更多感受的是温馨的氛围,妹妹喜欢哥哥的禁断感,其实是处理的不够的。我们常说故事起承转合,三条线都是在起承的日常方面做到了相当好的水准,而在转合上有种戛然而止的感觉。好在本作的BGM与配音水准都够出色,从日常到突入突发的吵架展开矛盾,一首BGM的切入氛围马上就到了而又不过,这一点的把控其实是非常难的。

最后要提的是《四分之一平米的星空》是有小补丁的,不过打了小补丁之后也没有18X的剧情,只是把原本不露胖次的CG变成了露胖次,以及和妹妹一起洗澡部分原本只是一个空的浴室图,在打了补丁之后就变成了这样。

总体来说,《四分之一平米的星空》算是今年国产GAL中制作水准比较高的一部作品,充足的素材量、温馨的妹系剧本都是本作的卖点。

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用日式风格写天朝社会问题——简评国G《与你相遇之时》 https://www.thegioitoi.com/2018/8862/%e7%94%a8%e6%97%a5%e5%bc%8f%e9%a3%8e%e6%a0%bc%e5%86%99%e5%a4%a9%e6%9c%9d%e7%a4%be%e4%bc%9a%e9%97%ae%e9%a2%98-%e7%ae%80%e8%af%84%e5%9b%bdg%e3%80%8a%e4%b8%8e%e4%bd%a0%e7%9b%b8%e9%81%87/ https://www.thegioitoi.com/2018/8862/%e7%94%a8%e6%97%a5%e5%bc%8f%e9%a3%8e%e6%a0%bc%e5%86%99%e5%a4%a9%e6%9c%9d%e7%a4%be%e4%bc%9a%e9%97%ae%e9%a2%98-%e7%ae%80%e8%af%84%e5%9b%bdg%e3%80%8a%e4%b8%8e%e4%bd%a0%e7%9b%b8%e9%81%87/#respond Fri, 09 Nov 2018 02:13:15 +0000 https://www.thegioitoi.com/?p=8862
文:路灯
前段时间,steam上面发行了一部新的国产gal《与你相遇之时》,实际上这部网上博彩娱乐平台大全的问世经历了很多波折,制作组也是付出了很多,才让网上博彩娱乐平台大全成功发布,这是很不容易的,毕竟现在的网上博彩娱乐平台大全行业的情况,大家都明白。但这篇文章还是要指出《与你相遇之时》中的许多问题,其实《与你相遇之时》的总体制作还是有一定的想法的,可惜制作出来之后,剧本出现了很多问题,整体叙事如在云里雾里,非常的跳跃。
 
《与你相遇之时》主要讲述的是男主角何中庸在大街上认识了一个萝莉女孩秦若光后,与她建立友情的故事,总的字数应该不到十万字,而网上博彩娱乐平台大全的时长大约也就两个小时上下,可以说是一部比较短的作品。不过,在网上博彩娱乐平台大全中,男女主角之间进行了不少的交流,波折也不少,发生了很多的状况,因此节奏是需要比较紧凑的,但在这一点上,《与你相遇之时》做的不好,导致网上博彩娱乐平台大全前后节奏难以衔接,整个剧情比较混乱。这就是结构架构的问题了,实际上,我们不是说不允许结构上出现大问题,毕竟gal这个题材本身,就倾向于用不动声色的叙述来一点点拼接故事,所以,对于严密缜密的结构,是没有太大要求的,它可以偏向日常的细碎化, 也可以偏向于在短时间内,用快节奏的剧本速度来体现一个非常紧张的情节,这种种形式,是可以更加百花齐放的。
 
可以说,《与你相遇之时》比较大的问题就是,剧本的节奏没有把握好,看起来像是想到哪里就写到哪里,所以前后的剧情没有什么太大的关联和逻辑,让人感觉是发生了这件事后,不去立刻解决它,而是立刻跳跃到了另一件事情上,因此前后到底发生了什么,玩家也是难以弄清楚的。看来,《与你相遇之时》的剧本,在创作的过程中,一定是想到了很多东西,但最后没有搞清楚自己到底应该以写什么为主,因此,结果就是剧情非常散乱,没有一个明确的主心骨把它串联起来。在这一点上,笔者可以提一个建议,那就是,哪怕一部作品缺乏严谨的主线,但它也可以倾向于另一种写法,那就是出现大量的详细可靠的日常生活细节经验,用一个或者几个人真切实在的生活中的遭遇和感想,来剖析出更加浩瀚广阔的景象。因此,《与你相遇之时》的问题就在于,没有好的主线节奏推进,也同样缺乏真实的细节描写,没有能从最细微之处来调动玩家的记忆点,所以就属于两点不讨好,自然就失去了一个稳定的剧本水平了。
并且,《与你相遇之时》从风格上来说,明显是受到了一些日g的影响,首当其冲的就是作品没有对生活中的环境背景进行足够的叙述。我们知道,环境就像是作品的根基,没有了根基,玩家在阅读的时候就会感觉非常的虚无,这也是以前的许多作品的问题。如果一个创作者想要做好环境背景的铺垫,就一定会从客观实际的生活中出发,自己身为作者的同时也是一个实践者,在每天的真切生活中,去获得自己充足的真实的感性材料,然后运用这些丰富的材料,使得它成为作品当中的来源和依据。那么,问题就出现了,如果创作者在平时只把一些外来的网上博彩娱乐平台大全当做自己的素材的话,那当然是难以达到可信的程度的,所以,结果也就很明显了,像是在这一部网上博彩娱乐平台大全当中一些,环境随着叙述的混乱而逐渐消失,最后使得作品失去了一个可靠的根基,由此,剧情上的散乱才会越发的凸显。
所以,一个人对于自己周边生活环境的观察和接受,并且在实践中进行收集和思考的确是很重要的。想一下,我们的国g这个称呼,当然不仅仅是在表面上的,它也说明了一个规律,那就是我们的创作者本身是有一定依据的,这个创作者首先是生活中的活人,他必须接受一定的社会生活关系,用它们来感知这个世界,所以,得来的材料是真实可靠的,这也是为什么说,我们国g的剧本一定要深入到生活中,深入到整个社会生活的主体——也就是广大的人民群众当中去。如果不这么做的话,那说明创作者单凭观看一些外来的作品,就必然会与自身接受的社会现实发生矛盾,这个矛盾难以调和,也就会使得创作变得混乱了。
比如说,在《与你相遇之时》中,人物的塑造就是非常的让人不满意。比如说主角这个人物,看起来就比较不讨喜,为什么呢?就是因为读者能看出,这不是一个有说服力的生活中的真人,就是非常扭捏虚假的人物,它完全不能说是一个可信的角色,而是一个符号,一个不存在的东西,在这种异化的关系中,我们可以发现,创作者没有把角色当成是角色,而是一种工具,为了这个人要做这件事,而去操纵他安排他,这样子写出来的人,不会是鲜活的。此外,《与你相遇之时》还存在着一些客观的制约,比如steam上面的一些要求,这也让网上博彩娱乐平台大全中的女主角的形象受到了一些限制,而在这个过程中,制作组没有很好的修改好,导致这个人物是存在一些矛盾的,形象比较模糊,甚至不知道她的大概年龄,因此,也让一些观众对其反感;这一类的问题,还是要求我们去重视人物,把她当成一个真切的人物,才能避免人物自身的逻辑矛盾和塑造的失败。并且,为什么说角色是工具呢,比如说在《与你相遇之时》中的反派人物秦若光的养父母,就是如此,当创作者需要黑历史的时候,就把他们搬出来做黑手,当需要来一波感动的时候,就打出亲情牌。实际上,在这种严肃的剧情中,剧本是容不得半点马虎的,因为这样的情节,关系到无数老百姓的切身利益,所以,在书写的时候,创作者心中一定要有一条严谨的线路,要从多角度多方面来分析具体的情节,每一处下笔都需要很是谨慎。当选择了如此严肃的黑历史,身为创作者,就必须对得起这个情节事件,也对得起自己。
 
总的来说,《与你相遇之时》的水平,在剧本上还是比较不如人意的。其他的,比如在系统和演出上基本都是及格的,或者说偶尔是有亮点的,虽然说有一些字体的色彩选择是比较有问题的。但因为剧本的问题,也就掩盖了好的那一面的了。像是《与你相遇之时》的cv,就配的比较不错,在这样的剧本当中能发挥的不错,已经算cv非常的用心了,不然立刻就会显出非常的违和。只能说,作品中的台词固然影响了cv,但这也反映了剧本的问题。除此之外,音乐也是有自己清晰的想法的,画面上也是保持了一个比较稳定的发挥。现在的一些st上面的评论,也是抒发了自己的看法,不过,在这个过程中,我们看待事物,要抓住它的主要矛盾,比如说《与你相遇之时》中的主要矛盾是什么,是剧本内在的综合矛盾在,这个时候,我们就要优先解决主要矛盾,而不是像一些说法,都集中在系统上。如果一个测评洋洋洒洒说了一通,但是对于剧本没有提到一点的话,那就忽视了其中的主要矛盾,自然,也就不能让我们今后的网上博彩娱乐平台大全更加集中精力办主要问题了。我们要理解,剧本是最直接的,与人民群众息息相关的具体载体,故此,我们如果将老百姓视为作品的最主要的关注点,就必须把我们对于作品的关注重点放在剧本上,以此才能抓好主要矛盾。以后的国g想要做的更好,想要提高,首先要解放自己的思想,要走出旧的传统,走出局限的格局,最重要的是要走的之前那种轻视实实在在的人民的观点,而是把一个真实的人放在自己的眼里和心中,并且要真正的对自己进行反思,然后走向实践,关键是,我们心里要装着一把尺子,只有把我们整个社会关系中的最主要主体和创造者放在首要的出发点上,才能让我们的作品具有丰富的生命力,才有更加可靠的、科学的提高的可能性。

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天朝式的捡到萝莉的故事——《与你相遇之时》 https://www.thegioitoi.com/2018/8854/themomentwemet/ https://www.thegioitoi.com/2018/8854/themomentwemet/#respond Sun, 21 Oct 2018 08:22:59 +0000 https://www.thegioitoi.com/?p=8854 《与你相遇之时》是萌约网上博彩娱乐平台大全制作组在Steam上最近发行的一款中文原创GAL,网上博彩娱乐平台大全时长约为4小时。

作为萌约制作组的第一部作品,本作可以说优点和缺点都非常明显。

故事的开头是标准的boy meet girl式的开头,从男主在大街上遇见捡到一只萝莉开始。名为秦若光的这只萝莉可以说是国G女主中仅有的腹黑抖S萝莉属性,如果除去《关于我被小学女生绑架这件事》中的伪萝莉的话。在国G著名声优灵缡心的配音下,整个抖S的性格表现的十分到位,让像笔者这样抖M的玩家每次听到抖S的台词的时候都会忍不住多听几遍。

不过比起女主若光的塑造,男主何中庸的刻画就要弱许多。很明显作者想要传达一个中庸的内向的死宅,通过邂逅萝莉而改变自己的过程。相信这也是网上博彩娱乐平台大全标题《与你相遇之时》的含义。通过相遇邂逅某人,然后改变自己,这是一个很常见的立意,只不过在本作中这部分的表达十分生硬。

为此作者为男主设置了一个被同学排挤并且自闭不愿去上学的黑历史事件,只是整个男主从黑历史走出来的过程表现的十分突兀。作者想要通过去表达男主在女主身上看到了某些和自己相似的地方,然后下定决心改变自己直面自己的过去,可惜这部分情感铺垫的不足导致缺乏说服力。在这里笔者想提一下关于回忆杀这种常见的叙事手段插入的技巧,在之前《单程票》的先行评测中我也诟病过回忆杀的使用太突兀。而在《与你相遇之时》里,尽管若光的几段回忆杀对于丰满角色起到了很重要的作用,然而第二段回忆杀插入的时机是日常吃饭吃着吃着就开始聊起,总觉得情感上缺少一些铺垫。

关于黑历史的解决问题,这里的节奏问题很明显是故事有大量删改而造成的。在通关之后我们能看到第二女主葵篇COMING SOON的字样,而葵这个角色无论是对于男主走出黑历史还是若光线中最后事件的解决都起到了很大的助攻作用,把这条线抽走去讲故事的话难免完整性上会有问题,于是就出现了现在的剧情上的缺失导致事件的解决有些太过随意。

当然《与你相遇之时》也有很多让笔者眼前一亮的地方,比如本作天朝式的背景让把本作定义为日G模仿作品的笔者在故事后期大吃一惊。随着收养若光父母的背景的公开,让人有一种这部国G的思想性上有点意思的感觉。

以下内容强烈剧透,想要自己玩的玩家就不要看下去了。

在故事结尾,我们了解到若光的父母收养她只是为了用她来各自碰瓷骗钱,这样很接地气的设定让人想到了马路上每天能见到的利用小孩乞讨或者用小孩偷东西的父母。所以说《与你相遇之时》这个故事一定程度上揭露了一个天朝式的社会问题,也让人对于本作的思想性表示赞叹。尽管在叙事上有一些短板,作为一部国G想要传达给玩家什么,这是笔者觉得最重要的。好在,《与你相遇之时》在看似废萌的本质下还是有自己想要传达的东西和思想性的。

在剧情之外,本作的音乐也给人留下了深刻的印象。尽管BGM数量不多,回忆杀部分的BGM还是能烘托起气氛来的。

总体来说,作为萌约制作组的第一部作品,本作的质量绝对对得起售价,相信在葵篇的补完之后整个作品能变得更加完整。

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这部日剧前田敦子演出了冈田磨里的内心呐喊 https://www.thegioitoi.com/2018/8842/%e8%bf%99%e9%83%a8%e6%97%a5%e5%89%a7%e5%89%8d%e7%94%b0%e6%95%a6%e5%ad%90%e6%bc%94%e5%87%ba%e4%ba%86%e5%86%88%e7%94%b0%e7%a3%a8%e9%87%8c%e7%9a%84%e5%86%85%e5%bf%83%e5%91%90%e5%96%8a/ https://www.thegioitoi.com/2018/8842/%e8%bf%99%e9%83%a8%e6%97%a5%e5%89%a7%e5%89%8d%e7%94%b0%e6%95%a6%e5%ad%90%e6%bc%94%e5%87%ba%e4%ba%86%e5%86%88%e7%94%b0%e7%a3%a8%e9%87%8c%e7%9a%84%e5%86%85%e5%bf%83%e5%91%90%e5%96%8a/#respond Wed, 17 Oct 2018 14:54:41 +0000 https://www.thegioitoi.com/?p=8842

《去不了学校的我,到写出了未闻花名与心欲呼喊》这是写出了《未闻花名》的冈田磨里的自传,这部自传也在不久前改编成了日剧SP,并且由前田敦子来饰演冈田磨里。

在这部自传式的日剧SP中,我们能看到《未闻花名》等冈田磨里的经典钱柜手机网页的出现,以及跟随冈田磨里从童年开始的生活,一步步了解到这样一位出生在秩父市的日本钱柜手机网页脚本家,是怎么从一个不去学校的家里蹲成为一名钱柜手机网页的脚本家的。

这部日剧SP的一大看点,在于前田敦子饰演的冈田磨里。你不仅能够看到前田敦子的屁股……还有演技。

作为一个自传其实故事并不复杂,从小时候被同学欺凌到不去上学,主要从几个关键性的节点上讲述了冈妈的成长。家里蹲的人出门需要勇气,看到冈妈从窗户爬出去的剧情,终于理解到冈妈为什么能写出仍太这样的“地底人”了。

当看到前田敦子饰演的冈妈奔跑在秩父的大桥上的时候,有一种不愧是冈妈的感觉。

整个故事中反复出现的意象是“外面的世界”,冈妈把关在家中的自己的世界的对立面称为了外面的世界,从下定决心出门到遇见男友,开始接各种剧本的单子……尽管是一个很简单的故事,冈妈却很擅长用一些很老套的手法去渲染情感。

这里明明应该是外面的世界

可是所有人都奔向某处

寻找自己的容身之处

我的容身之处呢

两次出现的新干线穿越隧道的镜头,都象征着冈妈对外面世界的向往,就算是遭遇到挫折看到钱柜手机网页片尾STAFF表自己名字的时候,还是想要继续写钱柜手机网页剧本。

我每天都重复做着完全一样的事情

不管是家具的拜访位置

还是四周漂浮的空气

都无变化的家里

一切都没有变化啊

不管在哪里都不改变的话

我只要在可以施展的地方做我可以胜任的事情

就哪里都不是外面的世界了

在短短90分钟的SP里,想要表达的东西很多,作为自传体无可厚非,尽管各种桥段的表现收费非常老套却也不失为能够理解冈妈的一种方式。反正作为冈妈的粉丝,又同样是一名剧本创作者,我看的过程中是有感动到。

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